大崎 悠河(おおさきはるか)
高専MCCに基づくRPG型学習教材の設計・開発・形成的評価に取り組み、数値計算を題材とした「異世界高専」教材の設計文書整備、試作実装、ID専門家レビュー、学生対象パイロット評価を進めてきました。研究成果の一部は、T4E2025に査読つきショートペーパーとして採択され発表しており、学習設計とゲームメカニクスの整合を検討してきました。今後は、これらの知見を基に、設計理論に根ざした教材開発手法の高度化と高専教育への還元に貢献したいと考えています。
高専MCCに基づくRPG型学習教材の設計・開発・形成的評価に取り組み、数値計算を題材とした「異世界高専」教材の設計文書整備、試作実装、ID専門家レビュー、学生対象パイロット評価を進めてきました。研究成果の一部は、T4E2025に査読つきショートペーパーとして採択され発表しており、学習設計とゲームメカニクスの整合を検討してきました。今後は、これらの知見を基に、設計理論に根ざした教材開発手法の高度化と高専教育への還元に貢献したいと考えています。